Der persönliche Klassiker zuhause

[English below] Im Mai und Juni 2023 hatte ich die große Ehre die Rubrik “Der persönliche Klassiker” des Computerspielemuseums in Berlin kuratieren zu dürfen. Ich hatte mich für Jalopy von MinskWorks und Excalibur Games entschieden, das wahrlich noch nicht alt ist (2018). Nun hat mir das Computerspielemuseum freundlicherweise das Ausstellungsschild zur Verfügung gestellt. Auf dem Schild erläutere ich, warum ich...

Screen Images published!

We are enormously happy that our edited volume Screen Images. In-Game Photography, Screenshot, Screencast has been published now in open access (https://doi.org/10.55309/c3ie61k5). The book contains many inspiring chapters by fantastic authors as well as artworks from outstanding artists. I am personally very happy that the volume offers a number of new texts on in-game photography. We hope everyone enjoys reading...

Computerspiele als Medien der Sorge

[For English, please see below] Ich freue mich sehr, dass mein Artikel “Computerspiele als Medien der Sorge. Von existenzieller zu relationaler Software am Beispiel von Animal Crossing: New Horizons” endlich veröffentlicht wurde. Er erschien erfreulicherweise im November 2022 in dem von Bernd Bösel herausgegebenen Sonderheft Automatisierte Zuwendung. Affektive Medien – Sensible Medien – Fürsorgende Medien. In dem Artikel argumentiere [ich]...

Presentation: Screen Images at C/O Digital Festival (incl. In-Game Photo Competition)

[German below] It is with great pleasure that we announce the presentation of our edited volume Screen Images: In-Game Photography, Screenshot, Screencast published with Kadmos Kulturverlag Berlin in 2023. This volume examines historical and contemporary image practices and phenomena – including screenshots, screen photography, screencasts, and in-game photography – and investigates a new interdisciplinary area of research.  The book presentation will be part of...