Neuer Artikel: “Affekt”

Zusammen mit Bernd Bösel habe ich einen Artikel zum Thema Affekt im Computerspiel beigesteuert zum Buch Feige, Daniel M., Sebastian Ostritsch und Markus Rautzenberg. 2018. Philosophie des Computerspiels: Theorie – Praxis – Ästhetik. Stuttgart: J.B. Metzler. Die bibliografischen Angaben für unseren Artikel lauten Bösel, Bernd und Sebastian Möring. 2018. Affekt. In: Philosophie des Computerspiels: Theorie – Praxis – Ästhetik, hg....

New article out: On the function and representation of climate in games

Möring, Sebastian, and Birgit Schneider. 2018. “Klima – Spiel – Welten. Eine medienästhetische Untersuchung der Darstellung und Funktion von Klima im Computerspiel.” Paidia. Zeitschrift für Computerspielforschung. Sonderausgabe “Repräsentationen und Funktionen von ‘Umwelt’ im Computerspiel“. http://www.paidia.de/?p=11517. Abstract (German): In Anbetracht einer verstärkten Beschäftigung mit Computerspielen aus der Perspektive des Ecocriticism („Green Game Studies“), bietet der Artikel ein kritisches Analyseschema zur Repräsentation und...

Program Committee Chair of Philosophy of Computer Games conference 2015

I am very happy to announce my appointment as program committee leader of the 2015 edition of the Philosophy of Computer Games conference taking place in Berlin later this year. Stephan Günzel will be the head of the organizing committee. Currently, the program committee is about to finalize the call for papers. See: http://gamephilosophy.org/2015/02/sebastian-moring-is-new-program-committe-leader/.