Tag: games in educational contexts

Workshop: Capturing the (Game) World

Capturing The (Game) World: Computer Games As New Places For Photographic Practice Thursday, September 22, 2022 6pm – 9pm CET Place:C/O Education Room H19Hardenbergstraße 1910623 Berlin Registration here. Livestream at co-digital.org Stream Can computer games be new places for photographic practice? Of course, they can! They are already, in fact! Lay people, gamers, and many artists are no longer traveling virtual...

Didaktik des digitalen Spielens

Wir freuen uns gemeinsam mit unseren Autor*innen sehr, dass der Band Didaktik des digitalen Spielens im Dezember 2021 erschienen ist. Den Band haben Manuela Pohl, Nathanael Riemer und ich als neunten Teil der DIGAREC Series im Potsdamer Universitätsverlag herausgegeben. Er bietet multiperspektivische Blicke auf verschiedene Fragen zu Einsatzmöglichkeiten von Computerspielen in Bildungskontexten. Das Buch ist kostenfrei als Open Access zum...

Landeslehrpreis gewonnen!

Mein Team und ich freuen uns riesig, dass wir den brandenburgischen Landeslehrpreis 2021 gewonnen haben! Dieser Preis ist eine tolle Anerkennung dafür, dass wir Wege gefunden haben, die Pandemie inhaltlich und strukturell in unser Lehrangebot zu integrieren und fruchtbar zu machen. Zum Team gehören Pia Buskies-Utesch, Jessica Rehse, Johannes Fähmel und Florian Nowotny. Gemeinsam haben wir das Seminar „Exhibiting Nature...

Für den Landeslehrpreis nominiert!

Ich freue mich riesig: Unser Seminar “Exhibiting Nature Digitally – Ausstellen im Digitalen” ist für den Landeslehrpreis Brandenburg 2021 nominiert. Das Seminar habe ich zusammen mit meinem Team – Jessica Rehse, Pia Buskies Utesch, Florian Nowotny und Johannes Fähmel – im Rahmen des Forschungsprojekts “FoLD (Forschen | Lernen Digital)” entwickelt: Im Seminar setzen sich die Studierenden theoretisch und praktisch mit...

Neuer Kommentar-Artikel “Die paradoxen Spiele der Computerspielkulturen in Ost und West”

Für das Jahrbuch für Historische Kommunismusforschung habe ich einen Kommentar verfasst mit dem Titel “Die paradoxen Spiele der Computerspielkulturen in Ost und West”. Für mich war das eine neue und gewinnbringende Erfahrung. Denn mein Kommentar bezieht sich auf drei Artikel aus dem Jahrbuch von den wunderbaren Kollegen Jaroslav Švelch, Gleb Albert und Patryk Wasiak, die wichtige sozial-, kultur- und medienhistorische...

Handbuch Gameskultur nun Open Access!

Das Handbuch Gameskultur (Hrsg. Olaf Zimmermann und Felix Falk) ist nun als Open Access erhältlich und kann unter diesem Link kostenfrei heruntergeladen werden: https://www.kulturrat.de/wp-content/uploads/2020/12/HandbuchGameskultur.pdf. Das Handbuch bietet viele spannende Beiträge zu den vielfältigen Aspekten der Computerspielkultur geschrieben von Branchenkenner*innen, Bildungsarbeiter*innen, Kurator*innen, Journalist*innen, Spieledesigner*innen, Wissenschaftler*innen und vielen mehr. Ich habe den Beitrag “Kulturarchive” beigesteuert: Möring, Sebastian. 2020. Kulturarchive. In: Handbuch Gameskultur,...

“Radiokolleg – Zauber des Spielens” auf Ö1 (ORF)

Ich habe es in den Österreichischen Rundfunk (ORF) geschafft(!) und bin in der Sendung “Radiokolleg – Zauber des Spielens” auf Ö1 als eine von vielen Stimmen zu hören, die aus unterschiedlichen Perspektiven über das Phänomen des Spielens nachdenken. Die Sendung wurde von Margarete Engelhardt-Krajanek gestaltet. Wir führten im Juli 2020 ein anregendes Gespräch über das Spielen. Die vier Folgen à...

Artikel “Kulturarchive” im Handbuch Gameskultur

Ich habe den Artikel “Kulturarchive” zum neuen Handbuch Gameskultur beigetragen. Darin zeige ich, dass Computerspiele so wie auch andere Kulturgüter aus verschiedenen Gründen gesammelt werden. Außerdem gebe ich einige Einblicke in unsere Arbeit mit der Computerspielsammlung im DIGAREC. Das Handbuch Gameskultur wurde pünktlich zur Gamescom am 26.8.2020 veröffentlicht. Es wurde herausgegeben von Olaf Zimmermann, Geschäftsführer des Deutschen Kulturrats und Felix...

Zu Gast bei Scobel “Die Magie des Spielens” (3sat)

Ich war zu Gast in der Wissenschaftssendung “scobel” (3sat), um dort mit der Kognitions- und Neurowissenschaftlerin Franca Parianen, dem Verhaltensbiologen Norbert Sachser sowie dem Moderator Gert Scobel über die Magie des tierischen, des menschlichen und des digitalen Spiels zu sprechen. Das Gespräch war sehr spannend und ich habe viel gelernt. Hier kann man die Sendung in der Mediathek nachsehen: http://www.3sat.de/page/?source=/scobel/199452/index.html.