Tag: philosophy and aesthetics of games

Neuer Artikel zu Game Art und Artgames (Open Access)

Mein Artikel “Artgames vs. Game Art” zur Computerspielkunst ist im Sonderheft “Digitale Kunst” der Zeitschrift Informatik Spektrum als Open Access erschienen. In dem Artikel setze ich mich mit der Unterscheidung von Game Art und Artgames auseinander und argumentiere, dass beide Begriffe unterschiedlichen Diskursen und Praktiken entspringen, die ich in dem Artikel skizzenhaft aufzeige. Einfach dem DOI-Link hierunter folgen: Möring, Sebastian...

“The Game Itself? : Towards a Hermeneutics of Computer Games” now available as open access and as video

Our paper “The Game Itself? : Towards a Hermeneutics of Computer Games” is now available as open access publication via the DOI https://doi.org/10.1145/3402942.3402978. The video of the talk can be watched here: Espen Aarseth and I presented it in September 2020 at the International Conference on the Foundations of Digital Games (FDG ’20). Our submission received a mention as an exceptional...

“Radiokolleg – Zauber des Spielens” auf Ö1 (ORF)

Ich habe es in den Österreichischen Rundfunk (ORF) geschafft(!) und bin in der Sendung “Radiokolleg – Zauber des Spielens” auf Ö1 als eine von vielen Stimmen zu hören, die aus unterschiedlichen Perspektiven über das Phänomen des Spielens nachdenken. Die Sendung wurde von Margarete Engelhardt-Krajanek gestaltet. Wir führten im Juli 2020 ein anregendes Gespräch über das Spielen. Die vier Folgen à...

Artikel “Kulturarchive” im Handbuch Gameskultur

Ich habe den Artikel “Kulturarchive” zum neuen Handbuch Gameskultur beigetragen. Darin zeige ich, dass Computerspiele so wie auch andere Kulturgüter aus verschiedenen Gründen gesammelt werden. Außerdem gebe ich einige Einblicke in unsere Arbeit mit der Computerspielsammlung im DIGAREC. Das Handbuch Gameskultur wurde pünktlich zur Gamescom am 26.8.2020 veröffentlicht. Es wurde herausgegeben von Olaf Zimmermann, Geschäftsführer des Deutschen Kulturrats und Felix...

New article: “Distance and fear: defining the play space”

An article which contains the core argument of my master’s thesis got published in the edited volume Ludotopia. Spaces, Places, and Territories in Computer Games edited by Espen Aarseth and Stephan Günzel alongside articles of great colleagues. Möring, Sebastian. 2019. “Distance and Fear: Defining the Play Space.” In Ludotopia. Spaces, Places and Territories in Computer Games, edited by Espen Aarseth...

Article translated to Portuguese

Thanks to the fantastic work of editors Suely Fragoso (Full professor at Faculty of Communication, Federal University of Rio Grande do Sul) and Tomasz Majkowski (Assistant Professor at Department of Literary Anthropology and Cultural Studies at the Faculty of Polish Studies of Jagiellonian University) and translators Mayara Caetano (Universidade Federal do Rio Grande do Sul) and José Messias (Universidade Federal Fluminense)...

Zu Gast bei Scobel “Die Magie des Spielens” (3sat)

Ich war zu Gast in der Wissenschaftssendung “scobel” (3sat), um dort mit der Kognitions- und Neurowissenschaftlerin Franca Parianen, dem Verhaltensbiologen Norbert Sachser sowie dem Moderator Gert Scobel über die Magie des tierischen, des menschlichen und des digitalen Spiels zu sprechen. Das Gespräch war sehr spannend und ich habe viel gelernt. Hier kann man die Sendung in der Mediathek nachsehen: http://www.3sat.de/page/?source=/scobel/199452/index.html.