Tag: computer games

Der persönliche Klassiker zuhause

[English below] Im Mai und Juni 2023 hatte ich die große Ehre die Rubrik “Der persönliche Klassiker” des Computerspielemuseums in Berlin kuratieren zu dürfen. Ich hatte mich für Jalopy von MinskWorks und Excalibur Games entschieden, das wahrlich noch nicht alt ist (2018). Nun hat mir das Computerspielemuseum freundlicherweise das Ausstellungsschild zur Verfügung gestellt. Auf dem Schild erläutere ich, warum ich...

Neoliberale Bedingung von Computerspielen

Wir freuen uns sehr, dass unser Buchkapitel “Die neoliberale Bedingung von Computerspielen” von Olli Tapio Leino und mir im Band Kontrollmaschinen (hrsg. von Christopher Lukman) im Lit Verlag erschienen ist. Das Kapitel behauptet, liberale romantische Spieletheorien à la Schiller reichen im neoliberalen Zeitalter nicht mehr aus, um Computerspiele angemessen zu beschreiben. Stattdessen müssen die neoliberalen Aspekte des Spielens anerkannt werden....

Podium Computerspiel-Erzähl-Visionen

Ich freue mich sehr am 27.06.2022 am Thementag Digitale Kultur: EUROPA ERSPIELEN des Literaturfestival Potsdam Brandenburg mitzuwirken und gemeinsam mit Lena Falkenhagen (Schriftstellerin + Computerspiel-Autorin), Dîlan Canan Çakir (Deutsches Literaturarchiv Marbach) auf dem Podium “Computerspiel-Erzähl-Visionen” ab 14:45 Uhr die Frage zu erötern: Welche Computerspiele brauchen wir? Moderiert wird das Panel von dem Journalisten Matthias Kreienbrink. Ort: Stadt- und Landesbibliothek Potsdam...

Neuer Artikel zu Game Art und Artgames (Open Access)

Mein Artikel “Artgames vs. Game Art” zur Computerspielkunst ist im Sonderheft “Digitale Kunst” der Zeitschrift Informatik Spektrum als Open Access erschienen. In dem Artikel setze ich mich mit der Unterscheidung von Game Art und Artgames auseinander und argumentiere, dass beide Begriffe unterschiedlichen Diskursen und Praktiken entspringen, die ich in dem Artikel skizzenhaft aufzeige. Einfach dem DOI-Link hierunter folgen: Möring, Sebastian...

Opening of DIGAREC In-Game Photo Gallery, July 16, 2020, 6 pm CET

Opening of the real virtual DIGAREC In-Game Photo Gallery which shows a number of in-game photographical works which were produced by students of European Media Studies – a joint program of University of Potsdam and University of Applied Sciences Potsdam. The exhibition presents the results of their practical explorations of the medium of in-game photography as participants of three university seminars on the subject focusing on different topics: “Medial Environments, Milieus and Landscapes” (class of 2016), “Machines_ _Ethics; _Poetry; _Politics; _Poetics” (class of 2018), “Media Reflexivity” (class of 2019/20). This exhibition exists only online and makes use of the virtual meeting tool Mozilla Hubs. It is designed by Lars Pinkwart and curated by Sebastian Möring.