Tag: computerspiel

Neuer Artikel zu Game Art und Artgames (Open Access)

Mein Artikel “Artgames vs. Game Art” zur Computerspielkunst ist im Sonderheft “Digitale Kunst” der Zeitschrift Informatik Spektrum als Open Access erschienen. In dem Artikel setze ich mich mit der Unterscheidung von Game Art und Artgames auseinander und argumentiere, dass beide Begriffe unterschiedlichen Diskursen und Praktiken entspringen, die ich in dem Artikel skizzenhaft aufzeige. Einfach dem DOI-Link hierunter folgen: Möring, Sebastian...

Opening of DIGAREC In-Game Photo Gallery, July 16, 2020, 6 pm CET

Opening of the real virtual DIGAREC In-Game Photo Gallery which shows a number of in-game photographical works which were produced by students of European Media Studies – a joint program of University of Potsdam and University of Applied Sciences Potsdam. The exhibition presents the results of their practical explorations of the medium of in-game photography as participants of three university seminars on the subject focusing on different topics: “Medial Environments, Milieus and Landscapes” (class of 2016), “Machines_ _Ethics; _Poetry; _Politics; _Poetics” (class of 2018), “Media Reflexivity” (class of 2019/20). This exhibition exists only online and makes use of the virtual meeting tool Mozilla Hubs. It is designed by Lars Pinkwart and curated by Sebastian Möring.

Neuer Artikel: “Affekt”

Zusammen mit Bernd Bösel habe ich einen Artikel zum Thema Affekt im Computerspiel beigesteuert zum Buch Feige, Daniel M., Sebastian Ostritsch und Markus Rautzenberg. 2018. Philosophie des Computerspiels: Theorie – Praxis – Ästhetik. Stuttgart: J.B. Metzler. Die bibliografischen Angaben für unseren Artikel lauten Bösel, Bernd und Sebastian Möring. 2018. Affekt. In: Philosophie des Computerspiels: Theorie – Praxis – Ästhetik, hg....