Category: News

Ausstellung: “Die DDR ins Spiel bringen. Digitale Spiele über die DDR und den Eisernen Vorhang” 25. – 29.9.2019

Im Rahmen des moving history | Festival des historischen Films, Potsdam, 25. – 29.9.2019 Mit freundlicher Unterstützung vom Computerspielemuseum Ort: ZeM – Brandenburgisches Zentrum für MedienwissenschaftenHermann-Elflein-Straße 1814467 Potsdam Öffnungszeiten: 25.9. – 28.9., 14:00-18:00 Uhr, 29.9., 11:00-15:00 Uhr Ausstellungseröffnung: 25.9., 13:00 Uhr Grußworte der Festivalleitung, Vorstellung der Ausstellung (Sebastian Möring), 13:15 Uhr: Vortrag (Englisch) Jaroslav Švelch (Karls-Universität Prag) “Gaming the Iron Curtain”, 14:15 Uhr: Diskussionsrunde (Deutsch) zum Thema “Geschichtsvermittlung und...

New article: “Distance and fear: defining the play space”

An article which contains the core argument of my master’s thesis got published in the edited volume Ludotopia. Spaces, Places, and Territories in Computer Games edited by Espen Aarseth and Stephan Günzel alongside articles of great colleagues. Möring, Sebastian. 2019. “Distance and Fear: Defining the Play Space.” In Ludotopia. Spaces, Places and Territories in Computer Games, edited by Espen Aarseth...

Article translated to Portuguese

Thanks to the fantastic work of editors Suely Fragoso (Full professor at Faculty of Communication, Federal University of Rio Grande do Sul) and Tomasz Majkowski (Assistant Professor at Department of Literary Anthropology and Cultural Studies at the Faculty of Polish Studies of Jagiellonian University) and translators Mayara Caetano (Universidade Federal do Rio Grande do Sul) and José Messias (Universidade Federal Fluminense)...

Zu Gast bei Scobel “Die Magie des Spielens” (3sat)

Ich war zu Gast in der Wissenschaftssendung “scobel” (3sat), um dort mit der Kognitions- und Neurowissenschaftlerin Franca Parianen, dem Verhaltensbiologen Norbert Sachser sowie dem Moderator Gert Scobel über die Magie des tierischen, des menschlichen und des digitalen Spiels zu sprechen. Das Gespräch war sehr spannend und ich habe viel gelernt. Hier kann man die Sendung in der Mediathek nachsehen: http://www.3sat.de/page/?source=/scobel/199452/index.html.

Interview zum Klimawandel in Computerspielen im DLF Kultur

Ich war beim Deutschlandfunk Kultur in der Sendung “Kompressor” und habe mich mit der Moderatorin Gesa Ufer über den Klimawandel im Computerspiel unterhalten und die Forschung, die ich zu diesem Thema mit meiner Kollegin Birgit Schneider betreibe. Hier kann man das Interview sowohl nachlesen als auch nachhören: https://www.deutschlandfunkkultur.de/civilization-6-und-eco-der-klimawandel-in-computerspielen.2156.de.html?dram:article_id=443633.

New Article Out: “Camera Ludica: Reflections on Photography in Video Games”

Together with Marco de Mutiis, our article on in-game photography got published as part of the book Fuchs, Michael, and Jeff Thoss, eds. 2019. Intermedia Games–Games Inter Media: Video Games and Intermediality. New York: Bloomsbury Academic. So, in case you are interested in learning about different types of in-game photography, please have a look at Möring, Sebastian und Marco de...

Neuer Artikel: “Affekt”

Zusammen mit Bernd Bösel habe ich einen Artikel zum Thema Affekt im Computerspiel beigesteuert zum Buch Feige, Daniel M., Sebastian Ostritsch und Markus Rautzenberg. 2018. Philosophie des Computerspiels: Theorie – Praxis – Ästhetik. Stuttgart: J.B. Metzler. Die bibliografischen Angaben für unseren Artikel lauten Bösel, Bernd und Sebastian Möring. 2018. Affekt. In: Philosophie des Computerspiels: Theorie – Praxis – Ästhetik, hg....

New article out: On the function and representation of climate in games

Möring, Sebastian, and Birgit Schneider. 2018. “Klima – Spiel – Welten. Eine medienästhetische Untersuchung der Darstellung und Funktion von Klima im Computerspiel.” Paidia. Zeitschrift für Computerspielforschung. Sonderausgabe “Repräsentationen und Funktionen von ‘Umwelt’ im Computerspiel“. http://www.paidia.de/?p=11517. Abstract (German): In Anbetracht einer verstärkten Beschäftigung mit Computerspielen aus der Perspektive des Ecocriticism („Green Game Studies“), bietet der Artikel ein kritisches Analyseschema zur Repräsentation und...